Sucker Punch demite 10% da equipe após sucesso de Ghost of Tsushima

Destaques
- •A desenvolvedora Sucker Punch Productions demitiu cerca de 10% de sua força de trabalho, aproximadamente 24 funcionários.
- •As demissões ocorrem logo após o lançamento bem-sucedido da expansão 'Echoes of Sekigahara' para Ghost of Tsushima, que se tornou um dos maiores sucessos do PS5.
- •A empresa afirmou que os cortes foram necessários devido a desafios do mercado e necessidades futuras de projetos, prometendo mais detalhes sobre o futuro em breve.
A Sucker Punch Productions, desenvolvedora de jogos como Ghost of Tsushima, demitiu cerca de 24 funcionários, o que representa aproximadamente 10% de sua força de trabalho. A informação foi divulgada pelo portal Aftermath, baseada em um e-mail interno vazado.
As demissões ocorreram logo após o lançamento da expansão Ghost of Tsushima: Echoes of Sekigahara, que foi bem recebida pelo público. O jogo base, Ghost of Tsushima, lançado para PlayStation 5, tornou-se um dos maiores sucessos first-party da plataforma desde Spider-Man 2 em unidades vendidas. A expansão, lançada em 1º de outubro, trouxe de volta o protagonista Jin Sakai.
Motivos para os cortes
Em um e-mail interno, a liderança da Sucker Punch explicou que as demissões foram resultado de uma análise cuidadosa dos desafios do mercado e das necessidades de equipe para o próximo projeto. "Decidimos fazer algumas reduções no quadro de funcionários", afirmou a mensagem, indicando que várias posições foram eliminadas.
A empresa ressaltou que a decisão não foi tomada levianamente e que estão trabalhando para apoiar os funcionários afetados durante a transição. Detalhes adicionais sobre o futuro da empresa e seus projetos serão compartilhados na próxima semana.
Histórico de demissões
As demissões em massa têm sido uma tendência na indústria de games nos últimos tempos. No entanto, a Sucker Punch Productions não costuma figurar entre as empresas que realizam cortes frequentes. O último caso de demissões em larga escala na desenvolvedora ocorreu há 12 anos, após o lançamento de inFAMOUS: Second Son.
Sucesso de Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima marcou o retorno da marca a lançamentos exclusivos de consoles, após a empresa ter focado em portar títulos como God of War e The Last of Us para PC. O jogo para PlayStation 5 tem sido um grande sucesso comercial e de crítica, consolidando a posição da Sucker Punch no mercado.
Matérias originais
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