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Sony encerra aplicativo PlayStation Plus para PC em dezembro

11 de novembro de 2026
Sony encerra aplicativo PlayStation Plus para PC em dezembro

Destaques

  • •Sony descontinuará o aplicativo PlayStation Plus para PC a partir de 10 de dezembro.
  • •A decisão se deve à baixa adesão, com menos de 0,4% dos assinantes Premium/Deluxe utilizando o serviço no computador.
  • •A empresa focará em outras experiências e mantém o lançamento de jogos first-party apenas para consoles PlayStation.

A Sony anunciou o encerramento definitivo do aplicativo PlayStation Plus para PC. A partir de 10 de dezembro, os assinantes não poderão mais utilizar o software dedicado para fazer streaming de jogos da biblioteca da marca diretamente em seus computadores. A medida põe fim ao suporte nativo a jogos em nuvem no Windows, que permitia executar títulos de gerações anteriores do PlayStation, incluindo clássicos do PS3, em máquinas sem a necessidade de um console da marca.

Baixa adesão e mudança de foco

O motivo por trás do encerramento é a baixa utilização do serviço. Segundo a própria fabricante, uma parcela extremamente reduzida da base ativa de clientes utilizava a ferramenta no computador. A Sony revelou que menos de 0,4% dos membros elegíveis do plano PlayStation Plus Premium/Deluxe acessavam o aplicativo no PC regularmente.

"Como um número muito pequeno de membros do PlayStation Plus Premium (menos de 0,4%) utiliza o aplicativo do PlayStation Plus no PC, essa mudança nos permite concentrar nossos esforços no aprimoramento de experiências de alta qualidade que um número maior de nossos membros deseja utilizar", afirmou a empresa em comunicado oficial publicado no PlayStation Blog.

Distanciamento do ecossistema PC

Apesar de a medida atingir apenas a funcionalidade de streaming pelo aplicativo dedicado, o movimento reforça uma postura de distanciamento cada vez maior da PlayStation dos PCs. As vendas de jogos portados nativamente continuam acontecendo normalmente em lojas como Steam e Epic Games.

No entanto, a Sony já encerrou os lançamentos de seus títulos single-player first-party nessa plataforma, algo que durou seis anos. A empresa agora foca em oferecer experiências de alta qualidade para um número maior de seus membros, priorizando o ecossistema de seus consoles.

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