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Xbox aposta em IA da AMD para rivalizar com PS5 no lançamento de GTA 6

01 de novembro de 2026
Xbox aposta em IA da AMD para rivalizar com PS5 no lançamento de GTA 6

Destaques

  • •Xbox Series anuncia tecnologia de upscaling com IA da AMD, o FSR 4.1, para melhorar performance gráfica.
  • •A tecnologia promete otimizar o desempenho de jogos como GTA 6, que chega em novembro de 2026, e pode beneficiar especialmente o Xbox Series S.
  • •A Microsoft não confirmou suporte oficial do FSR 4.1 para GTA 6, mas a tecnologia deve chegar aos consoles até o final de 2026.

O Xbox Series anunciou uma nova tecnologia de upscaling com Inteligência Artificial (IA) da AMD, o FSR 4.1, que promete aprimorar a performance gráfica e de jogos nos consoles da Microsoft. A novidade surge como uma tentativa de competir com o PlayStation 5, que detém uma parceria de marketing com a Rockstar Games para o aguardado lançamento de GTA 6. O trailer oficial do jogo já indicava que a "melhor experiência é no PS5", mas o Xbox busca reverter essa vantagem.

O FSR 4.1, que utiliza IA para gerar quadros e melhorar a qualidade visual, estará disponível para os consoles Xbox Series e para dispositivos como o ROG XBOX Ally X e X25. A tecnologia visa aumentar os ganhos gráficos e de performance, com a expectativa de que possa transformar o Xbox Series S, console de entrada da geração, em uma máquina mais capaz de rodar títulos pesados.

O que o FSR 4.1 promete para o Xbox Series S?

O Xbox Series S, frequentemente criticado por sua potência inferior em comparação com o Series X e o PS5, pode ter seu desempenho significativamente melhorado com a implementação do FSR 4.1. Embora a Microsoft e a Rockstar Games não tenham confirmado oficialmente se GTA 6 terá suporte para o recurso da AMD, a tecnologia tem demonstrado resultados impressionantes em PCs.

Em testes realizados pela própria AMD em placas de vídeo da série RX 6000, o FSR 4.1 alcançou uma média de 101 FPS em 4K no jogo Crimson Desert, com configurações máximas e o gerador de quadros ativado. Essa performance sugere um potencial de otimização considerável para os consoles.

Timing e próximos passos para o FSR 4.1

O anúncio do FSR 4.1 para os consoles Xbox ocorreu em 20 de outubro, um mês antes do lançamento de GTA 6, que está previsto para 19 de novembro de 2026. Esse timing sugere uma estratégia da Microsoft para que a tecnologia esteja pronta para receber o jogo da Rockstar.

No entanto, a implementação do FSR 4.1 nos consoles ainda não possui uma data definida. Segundo o portal Windows Central, o recurso de upscaling com IA deve chegar aos consoles até o final de 2026, em um grupo restrito de jogos otimizados. Enquanto isso, os jogadores já sabem que GTA 6 exigirá um espaço considerável de 210 GB de armazenamento.

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