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Valor Mortis: Soulslike em primeira pessoa com parkour e ambientação napoleônica

07 de novembro de 2026
Valor Mortis: Soulslike em primeira pessoa com parkour e ambientação napoleônica

Destaques

  • •Valor Mortis, novo jogo da One More Level, mistura elementos de soulslike com parkour e ambientação do século XIX.
  • •O título se destaca pelo combate visceral em primeira pessoa, exploração vertical com elementos de metroidvania e alta qualidade gráfica.
  • •O jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com textos em português do Brasil.

O jogo Valor Mortis, desenvolvido pela One More Level, conhecida por Ghostrunner, surge como uma proposta inovadora no gênero soulslike, apostando em uma perspectiva em primeira pessoa e elementos de parkour inspirados em seu antecessor. O título se diferencia pela ambientação única no século XIX, durante a era napoleônica, e pela alta qualidade gráfica, que rivaliza com produções de maior porte.

Ambientação e História em um Cenário Incomum

Em Valor Mortis, os jogadores controlam William, um soldado da Grande Armée que, após ser abatido em batalha, renasce com poderes sobrenaturais em um mundo corrompido pela Praga Carmesim. A jornada de William o leva a explorar a Europa napoleônica em busca da origem da praga. Embora a narrativa seja considerada morna e superficial, a ambientação histórica e a temática da doença se destacam, oferecendo um cenário pouco explorado em videogames.

A história se desenvolve através de flashbacks da guerra e diálogos internos de William com uma versão de Napoleão em sua mente. No entanto, a profundidade narrativa não é o foco principal, assim como em muitos jogos da FromSoftware, onde o level design e a exploração do ambiente são mais proeminentes.

Exploração Vertical e Elementos de Metroidvania

A estrutura de Valor Mortis segue a fórmula soulslike tradicional, com dificuldade punitiva, progressão por níveis e ausência de mapa. No entanto, o jogo introduz elementos de exploração vertical e acrobacias, como corrida na parede e o uso de um gancho, que adicionam uma camada de complexidade à navegação e incentivam o revisitar de áreas para desbloquear novos caminhos, flertando com o gênero metroidvania.

Os ambientes combinam cenários naturais europeus com fortalezas e monumentos góticos, criando um contraste entre o charme da arquitetura e a opressão causada pela praga. A densidade da vegetação, a iluminação fotorrealista e a estabilidade de desempenho, mesmo com um visual exigente, conferem ao jogo uma qualidade gráfica impressionante para seu escopo.

Combate Visceral e Desafios na Primeira Pessoa

O combate em Valor Mortis é um dos pontos altos, apresentando mecânicas refinadas para a perspectiva em primeira pessoa. William utiliza uma arma branca e uma pistola ou magia, com o parry sendo a mecânica central para quebrar a postura dos inimigos e executar finalizações sangrentas e detalhadas. As animações de finalização são particularmente notáveis pela sua visceralidade.

Apesar da qualidade geral do combate, a esquiva é apontada como a principal limitação, especialmente em encontros com chefes. A visão limitada em primeira pessoa e a dificuldade em ter noção do espaço tornam a ação de desviar um desafio arriscado e, por vezes, desajeitado.

Veredito: Uma Surpresa no Gênero

Valor Mortis surpreende ao não se contentar em ser apenas mais um soulslike em primeira pessoa. O jogo combina com sucesso a base acrobática pela qual a One More Level é conhecida com um combate satisfatório e uma ambientação histórica singular. Apesar de algumas limitações, como a superficialidade da história e a imprecisão da esquiva, o título se destaca pela originalidade e pela alta qualidade de produção.

O jogo foi desenvolvido com esmero pela One More Level e está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com textos em português do Brasil.

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