Tecnologia & NegóciosRelevância BR: 3/10

Sony patenteia controle com IA para ranquear jogadores de PlayStation

10 de novembro de 2026
Sony patenteia controle com IA para ranquear jogadores de PlayStation

Destaques

  • •Sony Interactive Entertainment registrou patente para controle DualSense com inteligência artificial capaz de analisar o comportamento do jogador.
  • •A tecnologia visa criar perfis comportamentais para parear jogadores de nível similar em partidas online e combater práticas como 'smurfing' e 'boosting'.
  • •A implementação da IA levanta questões sobre privacidade e o uso compartilhado do controle em residências.

A Sony Interactive Entertainment (SIE) registrou uma patente para uma tecnologia inovadora em seu controle DualSense, que utilizará inteligência artificial (IA) para analisar e classificar jogadores. O sistema, registrado no United States Patent and Trademark Office (USPTO) sob o número US 2026/9346147 A1, tem o potencial de criar um perfil comportamental detalhado de cada usuário.

A IA embarcada no controle analisará estatísticas e o modo de jogar, como hábitos, sequências de botões preferidas e o ritmo dos toques. Essas informações serão combinadas com o perfil do jogador na conta PlayStation para uma compreensão mais profunda de seu desempenho. O objetivo principal, embora não divulgado oficialmente pela SIE, é aprimorar a experiência multiplayer online, pareando competidores de níveis de habilidade semelhantes.

Combate a práticas desleais no jogo

A tecnologia patenteada pela Sony visa combater práticas que prejudicam a integridade das partidas online, como o smurfing e o boosting. O smurfing ocorre quando um jogador experiente cria uma nova conta para obter vantagem sobre jogadores novatos. Já o boosting envolve a contratação de profissionais para elevar a pontuação ou conquistas em contas de menor nível.

A SIE sugere que os dados coletados pela IA poderão ser disponibilizados para as produtoras de jogos. Isso permitiria um ajuste mais preciso dos níveis de dificuldade, além de auxiliar na identificação e banimento de jogadores que utilizam cheats ou agem de forma mal-intencionada.

Desafios e preocupações com a IA

Apesar dos benefícios potenciais, a implementação de IA em controles como o DualSense levanta preocupações significativas. Questões de privacidade e o manuseio de informações pessoais dos usuários são pontos de atenção, especialmente considerando que controles podem incluir microfones.

Há também cenários práticos que a IA pode ter dificuldade em gerenciar. Um exemplo é o uso compartilhado do mesmo controle em uma residência por diferentes membros da família. Nesses casos, a IA pode não analisar corretamente os diferentes estilos de jogo, comprometendo a precisão do ranqueamento. A alternância brusca de habilidade, como quando um jogador experiente pega o controle de um usuário menos habilidoso, pode ser erroneamente interpretada pelo sistema como um ato de boosting, gerando problemas para a conta do usuário inocente.

Ainda não há informações sobre se este recurso estará presente no próximo console da Sony, o PS6, que avança em seu cronograma de desenvolvimento, mas enfrenta alertas de preço devido a crises de memória.

Receba as Melhores Notícias

Assine nossa newsletter e receba diariamente as notícias mais relevantes, sem viés político.

Edição matinal diária às 07:00 • 7 minutos de leitura • Gratuita.

Notícias Relacionadas

Sony patenteia controle com IA para ranquear jogadores de PlayStation | AINewz | AINewz — Inteligência de Notícias