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EA fecha estúdio BioWare em Edmonton e demite 400 funcionários

22 de outubro de 2026

Destaques

  • •A Electronic Arts (EA) anunciou o fechamento do estúdio BioWare em Edmonton e demissões que afetam cerca de 3% de sua força de trabalho global.
  • •A decisão impacta o desenvolvimento inicial de um novo jogo da franquia 'Mass Effect' e visa focar em títulos de grande escala.
  • •A empresa busca otimizar seu portfólio, com foco em franquias como 'Marvel's Iron Man' e 'Star Wars Jedi'.

A Electronic Arts (EA), uma das pioneiras na indústria de games, anunciou na quarta-feira (21.out.2026) o fechamento do estúdio BioWare em Edmonton, no Canadá. A decisão implica o encerramento das atividades do estúdio, que é responsável por títulos aclamados como 'Neverwinter Nights', 'Star Wars: Knights of the Old Republic' e 'Dragon Age', além de desistir do desenvolvimento inicial de um novo jogo da franquia 'Mass Effect'.

A medida faz parte de uma reestruturação da empresa, que planeja demitir cerca de 400 funcionários, o que representa aproximadamente 3% do seu quadro total. Deste número, 50 cortes ocorrerão especificamente na BioWare. A EA declarou que a intenção é focar em um número menor de jogos de ação e aventura de grande escala, mantendo o desenvolvimento de títulos como 'Marvel's Iron Man' e o próximo jogo de 'Star Wars Jedi'.

O legado da BioWare

Em uma nota publicada nas redes sociais, a desenvolvedora ressaltou que a decisão de fechar o estúdio não foi tomada de forma leviana. "A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero RPG", afirmou a empresa, reconhecendo a contribuição do estúdio para a indústria ao longo de mais de 30 anos.

A desenvolvedora relembrou títulos marcantes criados pela BioWare, como 'Baldur's Gate', 'Neverwinter Nights', 'Star Wars: Knights of the Old Republic', 'Dragon Age' e 'Mass Effect'. A empresa expressou gratidão aos funcionários e aos jogadores que tornaram esses mundos parte de suas vidas.

Foco estratégico da EA

A EA busca otimizar seus recursos e focar em projetos de maior impacto e potencial comercial. O fechamento da BioWare em Edmonton e as demissões associadas refletem uma estratégia de consolidação e direcionamento para franquias estabelecidas e de grande apelo.

A empresa, que foi comprada por um grupo de investidores por US$ 55 bilhões em 2025, busca alinhar seu portfólio com as tendências de mercado e maximizar o retorno de seus investimentos em desenvolvimento de jogos.

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