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Capcom planeja concluir história de Resident Evil em 10 anos; Palworld pode ir para Switch 2

28 de outubro de 2026
Capcom planeja concluir história de Resident Evil em 10 anos; Palworld pode ir para Switch 2

Destaques

  • •A Capcom anunciou que a saga principal de Resident Evil terá seu desfecho nos próximos 10 anos, mas novos jogos estão garantidos.
  • •O estúdio Pocketpair expressou interesse em lançar Palworld para o futuro Nintendo Switch 2, dependendo de questões legais.
  • •Outras notícias incluem um ataque cibernético à Warhorse Studios e mudanças nos termos da Epic Games sobre treinamento de IA.

A Capcom confirmou que a história principal da aclamada franquia Resident Evil tem previsão para ser concluída nos próximos 10 anos. Jun Takeuchi, produtor executivo da série, revelou em entrevista que Resident Evil Requiem marca o fim de um ciclo de uma década, mas assegurou que novos títulos estão planejados para a próxima década, sem especificar se incluirão apenas jogos inéditos ou remakes.

Em outras frentes do mundo dos games, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, demonstrou interesse em lançar o popular jogo Palworld para o futuro Nintendo Switch 2. Mizobe elogiou o console da Nintendo e afirmou que o estúdio estaria aberto a discussões sobre a possibilidade. No entanto, um lançamento dependeria do andamento do processo judicial movido pela Nintendo contra a Pocketpair por suposta violação de patentes, iniciado em setembro de 2024.

Ataque cibernético à Warhorse Studios

A Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come: Deliverance, confirmou ter sido vítima de um ataque cibernético significativo. O incidente resultou em acesso não autorizado a sistemas e dados da empresa, e o estúdio ainda está avaliando a extensão do comprometimento das informações. O CEO Martin Frývaldský declarou que a prioridade é proteger os sistemas e determinar a extensão da invasão, com a colaboração de especialistas em segurança cibernética.

Mudanças na Epic Games sobre IA

A Epic Games está se preparando para alterar seus termos de licença, permitindo o treinamento de inteligência artificial (IA) com conteúdos gerados pela Unreal Engine e pelo MetaHuman, software de criação de personagens 3D. O CEO Tim Sweeney anunciou que a empresa trabalha para remover as restrições atuais, embora a decisão final sobre permitir ou proibir o treinamento de IA com os conteúdos de seus jogos permanecerá com os desenvolvedores, conforme os termos de cada projeto.

Controvérsia em Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 gerou controvérsia ao utilizar imagens reais da tragédia de Itaewon, em Seul, na Coreia do Sul, em sua sequência de abertura. A cena, que mostra um paramédico realizando reanimação cardiopulmonar (RCP), foi associada ao desastre de outubro de 2022, que causou 159 mortes. Familiares das vítimas e a Associação das Famílias Enlutadas pelo Desastre de Itaewon pediram à Activision a remoção do trecho, classificando-o como “altamente inapropriado e insensível”. A Activision respondeu que as imagens foram incluídas para contextualizar a narrativa fictícia e que não houve intenção de banalizar tragédias reais.

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