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Call of Duty: Warzone revolucionou a franquia com salto tecnológico, diz designer

22 de outubro de 2026
Call of Duty: Warzone revolucionou a franquia com salto tecnológico, diz designer

Destaques

  • •Desenvolvimento de Warzone exigiu grande evolução tecnológica e mudou a forma como a Infinity Ward trabalha com a série Call of Duty.
  • •Designer Oscar Lopez destacou o desafio de manter os jogadores interessados após centenas de horas de jogo e a importância do feedback da comunidade brasileira.
  • •O próximo lançamento da franquia é Call of Duty: Modern Warfare 4, com lançamento oficial em 23 de outubro.

O desenvolvimento de Call of Duty: Warzone, modo gratuito lançado em 2022, representou uma das maiores transformações na história da franquia de tiro da Activision. Em entrevista durante a Brasil Game Show (BGS) 2026, Oscar Lopez, designer de multiplayer da Infinity Ward, revelou que a criação do battle royale exigiu uma grande evolução tecnológica e alterou a metodologia de trabalho do estúdio com a série.

Com mais de duas décadas de experiência na franquia, Lopez acompanhou a transição de um modelo centrado em campanha e multiplayer tradicional para um ecossistema que inclui Warzone, atualizações constantes e experiências compartilhadas. Ele também abordou os desafios de manter os jogadores engajados por centenas de horas e a relevância do feedback da comunidade brasileira.

Warzone: um salto tecnológico para a franquia

Lopez destacou o desenvolvimento de Warzone como a transformação mais marcante que presenciou na série. A criação do battle royale representou um salto significativo para a equipe, que precisou superar limitações técnicas para desenvolver uma experiência em mapas muito maiores do que os ambientes tradicionais de Call of Duty.

“Para nós, da equipe de design, especificamente em Call of Duty, foi quando começamos a fazer Warzone. Foi quando demos um grande salto”, explicou o profissional. O desafio não se limitou a criar mapas maiores, mas também a adaptar a tecnologia existente, que não havia sido originalmente desenvolvida para comportar ambientes daquela escala. Esse esforço da equipe de engenharia foi essencial para viabilizar a nova experiência, mesmo que não seja percebido diretamente pelos jogadores.

Manter o engajamento em um universo em expansão

Com a expansão da franquia, o desafio de Call of Duty vai além de desenvolver uma boa história, focando em manter o interesse de uma comunidade que pode passar centenas de horas jogando. Lopez explicou que a equipe precisa pensar constantemente se determinada experiência continuará divertida mesmo após ser repetida inúmeras vezes, seja em um mapa pequeno, em uma área de Warzone ou no multiplayer tradicional.

“Quando estamos projetando um nível, pensamos que milhões de pessoas vão experimentar aquele espaço desde o primeiro dia. É aí que entram os desafios: isso continua divertido quando você joga 100 vezes? Sempre fazemos essa pergunta”, afirmou. Essa preocupação garante que o design de mapas vá além da aparência, assegurando que cada ambiente funcione em diferentes situações e ofereça experiências interessantes ao longo do tempo, considerando os estilos de jogo e preferências de uma comunidade diversificada.

Feedback da comunidade para o equilíbrio do jogo

O ritmo das partidas e o equilíbrio das armas são temas que frequentemente dividem a comunidade de Call of Duty e movimentam o time de desenvolvimento. Segundo Lopez, os testes públicos, como o beta realizado antes do lançamento, são importantes para que os desenvolvedores entendam como as decisões de design funcionam fora do ambiente controlado do estúdio.

“Se você baixou o beta, jogou e deu seu feedback, obrigado. Sei que você não precisava dar esse passo, independentemente de estar irritado ou gostando do jogo. Isso é extremamente valioso para nós”, declarou. A equipe acompanha comentários sobre armas e dimensões dos mapas, trabalhando nos ajustes necessários. Lopez acrescentou que os profissionais do estúdio também observam discussões em plataformas como TikTok e YouTube, considerando ouvir a comunidade parte importante do compromisso de continuar apoiando o jogo. O público brasileiro recebeu um reconhecimento especial durante a conversa.

O próximo passo da franquia é Call of Duty: Modern Warfare 4, que está em acesso antecipado no PC, PS5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch 2. O game chega oficialmente em 23 de outubro nas plataformas.

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