Brasileiros se destacam na indústria global de games AAA
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Destaques
- Profissionais e estúdios brasileiros ganham espaço em produções de jogos internacionais de grande porte.
- O outsourcing e a atuação de talentos em estúdios estrangeiros impulsionam a participação nacional na indústria.
- A indústria brasileira busca consolidar sua experiência para desenvolver jogos originais e fortalecer sua propriedade intelectual.
Profissionais brasileiros e estúdios nacionais têm conquistado posições de destaque na indústria global de videogames, contribuindo para franquias de renome internacional e atuando em etapas cruciais do desenvolvimento de jogos AAA. A presença de talentos brasileiros em estúdios estrangeiros e o modelo de outsourcing (desenvolvimento externo) são fatores chave para essa ascensão.
Um dos exemplos mais notórios é Raf Grassetti, artista brasileiro que dedicou dez anos ao Santa Monica Studio, da Sony, onde atuou como diretor de arte principal em God of War (2018) e diretor de arte em God of War Ragnarök (2022). Após uma passagem por um estúdio de jogos da Netflix, Grassetti anunciou em dezembro de 2024 seu retorno à PlayStation, desta vez para integrar a Naughty Dog, responsável por séries como The Last of Us e Uncharted. Sua trajetória ilustra a capacidade de profissionais brasileiros em alcançar posições de liderança criativa em produções de ponta.
O papel do outsourcing brasileiro
Além da atuação individual no exterior, empresas brasileiras têm se consolidado como parceiras estratégicas no desenvolvimento de jogos internacionais por meio do outsourcing. Estúdios especializados em arte, animação, programação e efeitos visuais são contratados por grandes desenvolvedoras para executar partes específicas de seus projetos.
A Kokku, sediada em Recife, é um exemplo de sucesso nesse modelo, tendo colaborado em títulos como Horizon Forbidden West e Call of Duty. Outras empresas nacionais, como Puga Studios, Diorama e Flux Games, também oferecem seus serviços para o mercado global, demonstrando a maturidade técnica e a competitividade dos estúdios brasileiros.
Fatores de crescimento e desafios
Segundo reportagem do Canaltech em maio de 2026, o crescimento do setor de outsourcing de games no Brasil está atrelado à maturidade técnica dos estúdios nacionais e à crescente demanda por parceiros internacionais. Rodrigo Terra, presidente da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), destaca que a qualidade das entregas, a competitividade de custos e a proximidade de fuso horário com mercados como Estados Unidos e Europa são vantagens significativas para as empresas brasileiras.
A participação em grandes produções internacionais proporciona aos estúdios brasileiros acesso a projetos complexos, tecnologias de ponta e o estabelecimento de relações comerciais com empresas globais. No entanto, o modelo de outsourcing também apresenta desafios. A dependência de contratos externos pode limitar o investimento em propriedades intelectuais próprias, e a busca por custos mais baixos pode, em alguns casos, pressionar as condições de trabalho.
Próximos passos para a indústria
A experiência adquirida com a participação em projetos internacionais é vista como um trampolim para a indústria brasileira de games. O próximo passo estratégico para o setor é alavancar esse conhecimento e capacidade técnica para expandir a produção de jogos originais, fortalecendo a criação de propriedades intelectuais nacionais.
A atuação de profissionais como Raf Grassetti e de estúdios como a Kokku evidencia que o Brasil já é um player relevante na cadeia de produção de games AAA, mesmo que seu nome nem sempre apareça em destaque nas capas dos jogos. A consolidação dessa presença passa pelo desenvolvimento de políticas públicas que incentivem a inovação, a proteção da propriedade intelectual e a capacitação tecnológica, conforme aponta um estudo da Cadernos de Prospecção.
O que diz a pesquisa
Um estudo publicado na Cadernos de Prospecção em 2026 analisou a formalização da indústria brasileira de jogos digitais, que movimentou R$ 12,1 bilhões em 2023. A pesquisa focou na proteção da propriedade intelectual, examinando registros de marcas entre 1994 e 2024. Foram identificadas 1.540 empresas, com destaque para a internacional Nintendo. O estudo conclui que a propriedade intelectual é um pilar central para o setor, mas sua efetividade depende de políticas públicas articuladas, como subsídios para registro e incentivos fiscais. O Brasil possui potencial para liderar a indústria criativa na América Latina, desde que promova inovação, PI e capacitação tecnológica de forma integrada.
Pesquisa citada
- O Brasil nos Jogos Digitais: propriedade intelectual e o crescimento da indústria de games
Cadernos de Prospecção · 2026
Matérias originais
- Do Brasil para God of War e World of Warcraft: os brasileiros por trás dos games AAA · olhardigital.com.br



