Remake de Bully em Unreal Engine 5 e notícias do mundo dos games

Destaques
- •Fã cria demonstração de remake de Bully na Unreal Engine 5, exigindo cópia do jogo original para jogar.
- •Arkane Lyon ganha prazo extra da Microsoft para encontrar comprador, enquanto Helldivers 3 não está em desenvolvimento.
- •Sony recompensa hacker com US$ 50 mil por falha de segurança no PS5 e veterano da Rockstar revela bastidores de GTA 3.
Um projeto ambicioso de fã trouxe de volta à tona o clássico de 2006, Bully. Utilizando a poderosa Unreal Engine 5.8, um grupo de desenvolvedores recriou uma demonstração jogável do game, permitindo aos fãs explorarem a escola de Bullworth, reviverem o início da história de Jimmy Hopkins, participarem de combates e interagirem com personagens controlados por inteligência artificial. O projeto, disponível no GitHub, ainda está em desenvolvimento e não possui data de lançamento oficial para a versão completa.
Para ter acesso à demonstração, os interessados precisam possuir uma cópia legal de Bully: Scholarship Edition para PC, além de ter a Unreal Engine 5.8 instalada, juntamente com Python e ferramentas de compilação C++. A instalação envolve o download de arquivos específicos e a compilação da demonstração, seguindo os guias fornecidos pelos criadores.
Arkane Lyon ganha fôlego para encontrar comprador
No cenário corporativo, a Arkane Lyon, estúdio responsável por títulos aclamados como Dishonored e Deathloop, recebeu um respiro da Microsoft. O prazo para que o estúdio encontre um comprador foi estendido até meados de dezembro. Esta prorrogação visa conceder mais tempo para negociações e a busca por alternativas que evitem o fechamento do estúdio, que atualmente emprega mais de 200 pessoas e trabalha no jogo Marvel's Blade.
Em comunicado oficial, a Microsoft informou que o período de consulta foi ampliado em um mês para explorar todas as opções, incluindo a possibilidade de encontrar um parceiro estratégico. A empresa assegurou que manterá o Conselho de Trabalhadores informado sobre o andamento do processo.
Novidades sobre Helldivers e segurança do PS5
Johan Pilestedt, diretor criativo da Arrowhead Game Studios, esclareceu que Helldivers 3 não está em desenvolvimento. Segundo ele, a maior parte da equipe está focada em atualizações para o sucesso atual, Helldivers 2, enquanto um grupo menor trabalha em protótipos. Pilestedt argumenta que uma sequência imediata poderia dividir a comunidade e prejudicar o jogo existente, defendendo que aprimorar Helldivers 2 é a prioridade.
Em outra frente, a Sony recompensou um pesquisador de segurança, conhecido como Jordy, com US$ 50 mil. O hacker descobriu uma vulnerabilidade significativa no PlayStation 5 que poderia permitir a execução do sistema Linux no console. A falha foi comunicada à empresa após a descoberta de que outra pessoa também a identificou. A recompensa foi divulgada nas redes sociais, gerando discussões sobre pirataria e modificações de jogos.
Bastidores de GTA 3 revelados
Obbe Vermeij, um veterano da Rockstar Games, compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento turbulento de Grand Theft Auto 3 (GTA 3), lançado em 2001. Vermeij descreveu o jogo como tendo sofrido com travamentos frequentes, baixo desempenho e falhas no mapa durante a maior parte da produção. Ele revelou que o projeto começou com uma equipe reduzida e passou por diversas reorganizações de ideias e missões, com o jogo só atingindo a meta de 30 quadros por segundo (FPS) nos últimos seis meses antes do lançamento.



