Ocarina of Time: O jogo que dividiu a linha do tempo de The Legend of Zelda

Destaques
- •The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um ponto central na cronologia da franquia, dividindo-a em três eras distintas.
- •A decisão de Zelda de enviar Link de volta à infância após a derrota de Ganondorf criou duas ramificações principais na linha do tempo.
- •A Nintendo oficializou a complexa cronologia em 2011 no livro Hyrule Historia, detalhando as eras da Criança, do Adulto e do Herói Derrotado.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado originalmente para Nintendo 64, não apenas revolucionou os jogos de ação 3D com mecânicas como o Z-Targeting, mas também se tornou um pilar fundamental para a compreensão da intrincada linha do tempo da franquia The Legend of Zelda. Oficializada pela Nintendo, a cronologia da série é marcada por um ponto de divisão central: o próprio Ocarina of Time.
A narrativa de The Legend of Zelda, em sua linha do tempo canônica, tem seu início em Skyward Sword, jogo de 2011 para Wii. Este título explora a mitologia fundacional da série, incluindo a criação do mundo e da Triforce pelas deusas Din, Nayru e Farore, além do conflito entre a deusa Hylia e o demônio Demise. A maldição lançada por Demise, que promete retornar para se vingar das reencarnações de Hylia e Link, explica a recorrência dos personagens Ganon, Link e Zelda em diferentes épocas.
Antes de Ocarina of Time, The Minish Cap (2004, Game Boy Advance) introduziu o feiticeiro Vaati e a Four Sword, elementos que antecedem Ganondorf na linha do tempo e preparam o terreno para conflitos posteriores.
A divisão cronológica causada por Ocarina of Time
Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link assume o papel de "Herói do Tempo" e enfrenta Ganondorf. Ao final do jogo, uma reviravolta narrativa ocorre quando Zelda envia Link de volta à sua infância para que ele possa viver os sete anos perdidos. Essa ação, no entanto, gerou duas ramificações distintas na linha do tempo.
Enquanto o mundo adulto continuou a existir sem a presença de Link, a versão criança do herói retornou a um passado onde Ganondorf ainda representava uma ameaça. Essa decisão da princesa Zelda, portanto, criou duas linhas temporais distintas a partir da vitória de Link em Ocarina of Time.
Para unificar e explicar essa complexidade, a Nintendo lançou em 2011 o livro The Legend of Zelda: Hyrule Historia. A publicação não apenas detalhou as duas linhas do tempo já estabelecidas, mas também apresentou uma terceira ramificação, surgida de um cenário hipotético onde Link teria sido derrotado por Ganondorf em Ocarina of Time.
Era da Criança
Esta linha do tempo se inicia quando, após derrotar Ganondorf em Ocarina of Time, Link é enviado sete anos para o passado para reviver sua infância. Mesmo com o conhecimento de eventos futuros, o Herói do Tempo precisa lidar com novas ameaças, como as máscaras malignas e invasões, sem a presença direta de Ganondorf como antagonista principal.
Jogos que compõem a Era da Criança incluem:
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Era do Adulto
Considerada a vertente mais direta do desfecho de Ocarina of Time, a Era do Adulto segue o mundo que Link deixou para trás após ser enviado para sua infância. Séculos após os eventos do jogo, Hyrule é inundada pelas deusas para conter a dominação de Ganondorf.
Nesta linha do tempo, o protagonista não é uma reencarnação direta do herói original, mas conquista o título de herói ao reunir os fragmentos da Triforce da Coragem. Os jogos associados a esta era são:
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Era do Herói Derrotado
A terceira ramificação, oficializada em Hyrule Historia, ocorre quando Link é derrotado por Ganondorf na batalha final de Ocarina of Time. Com a vitória do vilão, a Triforce é reunida e o Reino Sagrado se corrompe, transformando-se no Mundo Sombrio.
Neste futuro pós-apocalíptico, Hyrule enfrenta um período de decadência. A maioria dos títulos desta ramificação apresenta vilões que tentam ressuscitar Ganon. O último jogo desta linha do tempo é Zelda II: The Adventure of Link.
Os jogos desta era incluem:
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
- The Legend of Zelda Zelda II: The Adventure of Link
A complexa cronologia de The Legend of Zelda, que busca manter todos os títulos interligados em um mesmo universo, demonstra a importância de Ocarina of Time para a lore da franquia.
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