NVIDIA lança driver com Advanced Shader Delivery para reduzir travamentos em jogos

Destaques
- •Novo driver da NVIDIA para placas GeForce RTX promete amenizar stuttering em jogos de PC.
- •A tecnologia Advanced Shader Delivery, exclusiva para Windows 11 e Xbox no PC, otimiza o carregamento de shaders via nuvem.
- •O driver também traz otimizações para Gears of War: E-Day, Call of Duty: Modern Warfare 4 e Phantom Blade Zero.
A NVIDIA lançou hoje (22) o driver GeForce Game Ready 621.01, que promete uma experiência de jogo mais fluida para usuários de placas RTX ao mitigar o problema de stuttering, especialmente aquele causado pela compilação de shaders durante a jogatina. O principal trunfo desta atualização é a introdução do suporte ao Microsoft Advanced Shader Delivery.
Esta nova tecnologia, projetada para o ecossistema Windows 11 e Xbox no PC, não funciona em jogos instalados fora do ambiente da Microsoft Store, como os do Steam. O Advanced Shader Delivery reorganiza a forma como os arquivos de shader são transferidos e processados pelo hardware. Em vez de sobrecarregar a CPU com a compilação de efeitos de iluminação e texturas em tempo real, ou exigir compilação prévia, a tecnologia disponibiliza os shaders na nuvem, otimizados para a combinação específica de GPU e driver.
Como o Advanced Shader Delivery funciona
A tecnologia busca resolver os travamentos abruptos de desempenho que ocorrem quando a CPU precisa compilar novos efeitos de iluminação e texturas enquanto o jogador se move pelo mapa. Alternativamente, ela evita a necessidade de compilar todos os shaders previamente. Com o Advanced Shader Delivery, os arquivos de shader são baixados diretamente da nuvem para a combinação de GPU e driver do usuário, garantindo que estejam prontos quando necessários.
Os primeiros jogos a suportar esta tecnologia são Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4. A expectativa é que isso resulte em uma experiência de jogo significativamente mais suave, especialmente em títulos com gráficos complexos e efeitos visuais intensos.
Otimizações para novos lançamentos
Além do suporte ao Advanced Shader Delivery, o driver 621.01 traz otimizações dedicadas para outros lançamentos importantes. Call of Duty: Modern Warfare 4, por exemplo, recebe não apenas o suporte à compilação avançada de shaders, mas também compatibilidade total com o pacote DLSS 4.5. Isso inclui recursos como upscaling, gerador de quadros (Frame Generation) e a tecnologia NVIDIA Reflex, essencial para a ativação do Frame Generation.
O RPG de ação chinês Phantom Blade Zero, com lançamento previsto para 29 de outubro, também se beneficia do novo driver. O jogo contará com tecnologias de Ray Tracing e Path Tracing, que podem ser aprimoradas com o Ray Reconstruction do DLSS 4.5. Para lidar com o peso dessas tecnologias gráficas avançadas, o driver permite a ativação do gerador de quadros dinâmico, que ajusta a taxa de FPS com base nas configurações do jogador ou na taxa de atualização do monitor.
A NVIDIA continua a investir em otimizações de software para melhorar a experiência de jogo em suas placas de vídeo, com o driver 621.01 sendo um passo importante para combater problemas de performance como o stuttering.



