Ex-Valve culpa jogadores pelo fim dos jogos físicos
Destaques
- •Chet Faliszek, ex-roteirista de Half-Life, diz que jogadores escolheram o digital.
- •Produtoras e varejistas apenas se adaptam à demanda.
- •Comunidade protesta contra o fim da mídia física, mas Sony e Microsoft seguem o caminho digital.
Pode acreditar: a culpa pelo fim das mídias físicas de games pode ser mais sua do que das empresas. Quem soltou essa bomba foi Chet Faliszek, ex-roteirista de peso da Valve, conhecido por sucessos como Half-Life e Portal.
Segundo ele, em vídeo no seu canal do YouTube, as produtoras e fabricantes só estão "se adaptando" ao mercado, e é o público que "ajudou" nessa queda ao abraçar a conveniência do formato digital.
A declaração vem em um momento tenso, com a comunidade defendendo a mídia física, enquanto gigantes como Sony e Microsoft planejam o futuro sem discos.
Faliszek usa dados como 85% das vendas de jogos PlayStation na PS Store e a baixa participação física na GameStop (apenas 18% da receita) para reforçar seu ponto.
"O consumidor fez uma escolha", ele afirma, dizendo que as empresas apenas reagem ao que os jogadores compram, e não tentam enganá-los.
A Sony já sinalizou o fim dos discos no PlayStation para 2028, e o XBOX estuda um recurso para transformar mídias físicas em digitais.
Mas calma, o debate é mais complexo. Questões como posse de produtos, monopólio digital, fim do mercado de usados e até a possibilidade de emprestar jogos para amigos estão em jogo, sem falar nos preços que podem subir.
O fim da mídia física no PlayStation pode mudar muita coisa para você. 📉



