SEGA adota cautela com IA nos games, mas aposta em eficiência corporativa
Destaques
- •SEGA usa IA para otimizar áreas corporativas e de publicação.
- •A empresa criou um comitê para definir diretrizes sobre IA generativa.
- •Apesar de testar IA em pesquisa, SEGA não confia aspectos criativos a ela.
A SEGA está pisando em ovos quando o assunto é inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. O vice-diretor executivo Tsuyoshi Saito revelou que a empresa usa IA para melhorar a eficiência em áreas corporativas e de publicação, mas tem um pé atrás com a parte criativa.
Para ter controle, a gigante japonesa montou um ‘Comitê de IA Generativa’. A ideia é estabelecer diretrizes claras e garantir que a tecnologia seja usada de forma segura, inclusive para checar conformidade de jogos na Steam, já que as visões sobre IA variam pelo mundo.
Apesar de ter testado IA generativa na fase inicial de pesquisa para Crazy Taxi: World Tour, a SEGA garante que ela não foi usada para criar assets reais. A cautela se estende a outros títulos, como Stranger Than Heaven, onde recriaram Tupac Shakur sem IA.
Enquanto a IA revoluciona outras indústrias, no mundo dos games ela gera polêmicas, desde conflitos sobre direitos autorais até o aumento de preços de hardware. A SEGA prefere ir com calma, focando em otimizar processos internos antes de arriscar a criatividade. 🎮



