Rockstar cria estúdio focado em NPCs para GTA 6 e promete jogos mais rápidos
Destaques
- •Rockstar expandiu sua equipe e abriu um novo estúdio dedicado à criação de NPCs para GTA 6.
- •O estúdio dobrou seu número de funcionários desde o lançamento de Red Dead Redemption 2.
- •A nova base de desenvolvimento permitirá lançamentos mais frequentes após GTA 6.
A Rockstar Games revelou detalhes sobre o desenvolvimento de GTA 6, incluindo a criação de um estúdio inteiramente dedicado a personagens não jogáveis (NPCs). Essa medida visa garantir a profundidade e a quantidade de personagens necessários para o mundo aberto ambicioso do jogo, algo que já causou adiamentos no passado.
A necessidade de detalhar cada NPC, tanto em animação quanto em roteiro, levou a Rockstar a não terceirizar o serviço, mas sim a expandir suas operações. O estúdio dobrou seu quadro de funcionários, passando de 2.441 em 2018 para 4.711 atualmente, distribuídos em 12 escritórios globais.
Essa expansão e a nova base de desenvolvimento, incluindo a engine e as ferramentas aprimoradas, prometem acelerar o lançamento de futuros títulos. A Rockstar acredita que poderá criar novos conteúdos em um ritmo mais rápido, focando em expandir o conteúdo de forma horizontal.



