Jogos por streaming podem dominar mercado e aposentar consoles até 2035
Destaques
- •Estudo da Bloomberg prevê que jogos por streaming atingirão US$ 38 bilhões em 2035.
- •A viabilidade do streaming depende da redução de preços de GPUs, impulsionada por excesso de estoque.
- •Acompanhar a evolução dos preços de hardware e a adoção de plataformas de streaming.
Prepare-se, porque o futuro dos games pode ser bem diferente do que você imagina. Um estudo da Bloomberg Intelligence aponta que os jogos por streaming devem faturar US$ 38 bilhões até 2035, transformando os consoles dedicados em peças de colecionador, como os antigos toca-discos.
A grande virada, segundo o analista Nathan Naidu, depende de um fator chave: a queda nos preços de componentes como as GPUs. A expectativa é que um excesso de estoque dessas peças, aliado à inteligência artificial ajudando na infraestrutura, torne o streaming mais acessível e viável economicamente.
No entanto, o cenário atual ainda mostra desafios. Empresas como a AWS já aumentaram preços de GPUs recentemente devido à escassez de memórias. Enquanto isso, gigantes como Microsoft (com XBOX Cloud Gaming), NVIDIA (com GeForce NOW) e Amazon (com Luna Gaming) já apostam forte no streaming, mercados como o japonês e empresas como Sony e Nintendo ainda caminham a passos lentos.
Apesar das incertezas, o movimento é claro: o streaming avança. Resta saber se a indústria conseguirá equilibrar a oferta e demanda de hardware para que essa previsão se concretize, enquanto consoles como o futuro PlayStation 6 e o Project Helix da XBOX ainda prometem novidades.

