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GTA 6: O trailer confirmou 30 FPS nos consoles, mas e o PC?

28 de agosto de 2026

Destaques

  • Gameplay de GTA 6 roda a 30 FPS no PS5, mesmo no futuro 'Pro'.
  • Ray Tracing pode ser o vilão da performance nos consoles.
  • Versão de PC e consoles da próxima geração podem trazer 60 FPS.

A Rockstar confirmou o que muitos temiam: GTA 6 chegará travado em 30 FPS nos consoles, incluindo o aguardado PS5 Pro. Uma fonte próxima ao desenvolvimento viu o jogo rodando e confirmou a informação.

Aparentemente, o uso de Ray Tracing, mesmo que limitado, exige um alto custo de processamento, forçando a equipe a sacrificar a taxa de quadros para manter a experiência visual.

Mas nem tudo está perdido para os caçadores de performance.

A expectativa é que a versão de PC, prevista para 2027-2028, ou até mesmo a próxima geração de consoles, tragam a opção de 60 FPS. Enquanto isso, o mapa promete ser o dobro do tamanho de GTA 5, com 11 vezes mais densidade populacional! 🗺️

Fontes

https://canaltech.com.br/rss/

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