Ex-funcionário da Capcom culpa Code Veronica por mudança na franquia Resident Evil

Destaques
- •Miguel Corti, ex-funcionário da Capcom, aponta Resident Evil Code: Veronica como o ponto de virada que levou a série para um caminho mais focado em ação e diversidade de cenários.
- •Segundo Corti, a tentativa de encaixar o máximo de conteúdo em um disco de Dreamcast fez com que o jogo se desviasse do terror, influenciando diretamente RE5 e RE6.
- •O futuro remake de Resident Evil Code: Veronica levanta questões sobre qual direção a Capcom tomará para o título.
Um ex-funcionário da Capcom, Miguel Corti, apontou Resident Evil Code: Veronica como o título que fez a aclamada franquia de terror se desviar de seu caminho original, pavimentando a estrada para os jogos mais focados em ação como Resident Evil 5 e Resident Evil 6. Corti, que posteriormente deletou suas postagens, afirmou que o jogo de 2000 para Dreamcast tentou acomodar o máximo de cenários e enredos possível dentro das limitações de um disco, o que resultou em uma maior ênfase na ação e em uma diversidade de locais.
Corti explicou que muitos desenvolvedores da época consideravam Code Veronica o melhor título da série antes de Resident Evil 4. Essa percepção, segundo ele, fez com que as características principais do jogo, como a variedade de cenários e a ação, marcassem a franquia e se refletissem nos títulos seguintes. Ele destacou que, embora RE4 se passe em uma única região, sua ação é mais acentuada que a de Code Veronica. Subsequentemente, RE5 se passa na África com mais variação de cenários e ainda mais ação, enquanto RE6 expandiu para diferentes países com múltiplos personagens e ação exagerada.
O caminho para a ação e a diversidade de cenários
Miguel Corti detalhou como a diversidade de localidades e a crescente ação em Resident Evil Code: Veronica influenciaram os jogos posteriores. Ele observou que, apesar de RE4 ter uma única região principal, ele apresenta diversos cenários e um foco maior em ação quando comparado a Code Veronica. A partir daí, a tendência se intensificou: RE5, ambientado na África, ofereceu maior variação de cenários e ainda mais ação. RE6, por sua vez, se espalhou por diferentes países, com múltiplos personagens e uma quantidade ainda mais exagerada de sequências de ação.
Corti ressaltou que, paradoxalmente, RE Code: Veronica apresentou menos ação do que RE4. Portanto, se o objetivo é identificar o título que mais contribuiu para o aumento da ação na franquia, o jogo estrelado por Leon Kennedy seria o principal culpado.
A correção de curso e o futuro da franquia
Em 2017, a Capcom buscou corrigir o rumo da série com Resident Evil 7, um título que se mostrou mais contido em termos de variação de cenários e que trouxe de volta a atmosfera de terror. No entanto, Resident Evil Village, lançado posteriormente, apresentou um gameplay mais focado em ação e uma maior diversidade de cenários, embora com uma abordagem mais equilibrada em comparação com os títulos anteriores.
A declaração de Corti surge em um momento em que a Capcom anunciou o remake de Resident Evil Code: Veronica. A comunidade de fãs aguarda com expectativa para saber qual direção a empresa tomará com este novo título, se manterá a essência de terror ou se seguirá o caminho de maior ação e diversidade de cenários que Corti aponta como tendo sido iniciado por este jogo.



