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EA fecha BioWare e encerra desenvolvimento de novo Mass Effect

22 de outubro de 2026

Destaques

  • •A Electronic Arts anunciou o fechamento do estúdio BioWare, responsável por franquias como Mass Effect e Dragon Age.
  • •O desenvolvimento do próximo jogo da série Mass Effect, anunciado em 2020, também foi encerrado.
  • •A decisão impacta o futuro de franquias icônicas e o legado de mais de 30 anos do estúdio.

A Electronic Arts (EA) anunciou de surpresa, na última quarta-feira (21), o fechamento do estúdio BioWare, conhecido mundialmente por suas aclamadas franquias de RPG, como Mass Effect e Dragon Age. A decisão impacta diretamente o futuro dessas propriedades intelectuais, incluindo o encerramento do desenvolvimento do próximo jogo da série Mass Effect, que havia sido anunciado oficialmente em 2020.

Ao longo de mais de 30 anos, a BioWare se consolidou como uma das principais referências no gênero de RPG, marcando a indústria com narrativas elaboradas, personagens memoráveis e experiências que priorizavam as escolhas dos jogadores. Títulos como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic e Dragon Age: Origins são exemplos do legado deixado pelo estúdio canadense.

O legado da BioWare em 10 jogos

A trajetória da BioWare é marcada por uma série de títulos que definiram gerações de jogadores e influenciaram o desenvolvimento de jogos posteriores. Entre os destaques, o primeiro Baldur’s Gate (1998) revitalizou o gênero de RPG para computadores, utilizando a Infinity Engine e se baseando no universo de Dungeons & Dragons.

Star Wars: The Old Republic (2011) expandiu a franquia para o formato MMORPG, conquistando um milhão de assinantes em seus primeiros dias. Já Mass Effect 3 (2012) encerrou a trilogia original com uma narrativa cinematográfica e combates em larga escala, apesar de ter dividido opiniões quanto ao seu desfecho.

Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn (2000) aprimorou os elementos de seu antecessor, sendo elogiado pela profundidade narrativa e pelo sistema de combate. Dragon Age: Inquisition (2014), vencedor do Jogo do Ano no The Game Awards de 2014, ampliou o universo de Thedas com conflitos políticos e uma misteriosa fenda no céu.

Dragon Age: Origins (2009) introduziu o mundo de Thedas com fantasia medieval e decisões com consequências duras. O primeiro Mass Effect (2007) apresentou o comandante Shepard e o universo de ficção científica que se tornaria uma das principais franquias da BioWare.

Jade Empire (2005) explorou um cenário inspirado na mitologia chinesa, com combates baseados em artes marciais e decisões morais complexas. Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) transportou os jogadores para um período de conflito entre Jedi e Sith, com uma reviravolta narrativa memorável.

Por fim, Mass Effect 2 (2010) aprofundou o desenvolvimento de personagens e o impacto das decisões, com uma missão final que colocava em jogo a sobrevivência da equipe.

O que esperar daqui para frente

O fechamento da BioWare pela Electronic Arts representa uma mudança significativa para o futuro de franquias que marcaram gerações. A interrupção do desenvolvimento do novo Mass Effect levanta questionamentos sobre os próximos passos da EA em relação a essas propriedades intelectuais.

A decisão da EA encerra um capítulo importante na história dos videogames, deixando um legado de títulos que moldaram o gênero RPG e cativaram milhões de jogadores ao redor do mundo. A comunidade de fãs aguarda por mais informações sobre o futuro das franquias e dos projetos que estavam em andamento.

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