Crise nos Games: Epic Games prevê pior momento desde os anos 80
Destaques
- •CEO da Epic Games, Tim Sweeney, compara a situação atual à crise de 1983.
- •Custos de produção de jogos AAA disparam, chegando a US$ 400 milhões.
- •Crise de componentes de hardware e boom da IA impactam suprimentos e preços.
A indústria de videogames está passando por um momento delicado, segundo Tim Sweeney, CEO da Epic Games. Ele compara a atual crise com o fatídico crash de 1983, apontando para disfunções internas e desafios externos.
Os custos de produção de jogos AAA dispararam, chegando a valores entre US$ 250 milhões e US$ 400 milhões. Paralelamente, o avanço da Inteligência Artificial está consumindo recursos de hardware, elevando os preços de RAM e armazenamento, o que deve impactar o setor por, no mínimo, três anos.
Essa combinação de fatores já resulta em demissões em massa, fechamento de estúdios e cancelamento de projetos, um cenário que alguns especialistas consideram tão grave quanto o crash de 83 para desenvolvedores na América do Norte e Europa.
Apesar do cenário sombrio, há uma contrapartida: os preços dos jogos têm subido, com lançamentos recentes como Mario Kart World e GTA 6 chegando ao mercado por US$ 80 no exterior e R$ 450 no Brasil, um reflexo da escalada de custos.


