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CEO da Take-Two considera pirataria um "fato da vida"

06 de novembro de 2026
CEO da Take-Two considera pirataria um "fato da vida"

Destaques

  • •CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, classificou a pirataria como um "fato da vida" em todos os setores do entretenimento.
  • •Zelnick minimizou o impacto da pirataria em games devido ao tamanho dos arquivos e à necessidade de conexão a servidores, mas afirmou que a empresa usará meios legais e técnicos contra o problema, especialmente com o lançamento de GTA 6.
  • •A Sony também tem atuado para blindar seus consoles PlayStation contra a pirataria de jogos.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declarou nesta quarta-feira (4) que a pirataria é um "fato da vida" em todos os setores do entretenimento. Durante o evento WSJ Tech: California, Zelnick comparou a situação atual com experiências passadas em outras indústrias, como a de filmes e música, onde a prática era ainda mais prevalente.

"Estou preocupado com tudo o tempo todo, apesar de ser muito descontraído. A pirataria é um fato da vida e eu estive em todos os negócios de entretenimento que existem e, quando eu estava no negócio de filmes, estimávamos de 10 a 20% em qualquer momento", afirmou Zelnick ao Wall Street Journal. Ele relembrou que na indústria da música, entre 1994 e 2000, cerca de 80% do mercado era pirateado, mas que essa porcentagem caiu drasticamente com o tempo.

Pirataria em games: um problema menor?

Apesar de reconhecer a pirataria como um desafio, Zelnick considera que a ameaça é menor para a indústria de games. Ele explicou que o tamanho dos arquivos e a complexidade dos jogos interativos tornam a pirataria um "problema menor", embora não seja inexistente.

"Devido ao tamanho dos arquivos e à complexidade, a pirataria é um problema menor no entretenimento interativo, mas não tem sido um não-problema", disse o executivo.

Uma das defesas naturais da indústria, segundo Zelnick, é a necessidade de conexão aos servidores para uma boa experiência de jogo. Ele questiona a viabilidade de se criar servidores concorrentes para jogos pirateados, que não ofereceriam a mesma qualidade.

Ações contra a pirataria de GTA 6

A Rockstar Games, subsidiária da Take-Two, não está inerte diante da possibilidade de pirataria, especialmente com o aguardado lançamento de GTA 6. Zelnick assegurou que a empresa utilizará tanto meios legais quanto trabalho técnico para combater qualquer tentativa de pirataria do novo título.

A empresa já prepara o terreno para o lançamento, que incluirá pré-carregamento e brindes. A Rockstar, juntamente com a Sony, busca evitar que o jogo seja pirateado antes mesmo de seu lançamento oficial.

Sony reforça segurança em consoles

A Sony, fabricante dos consoles PlayStation, também tem intensificado seus esforços para combater a pirataria. A empresa tem lançado atualizações de firmware para o PS5 com o objetivo de blindar o console contra desbloqueios e pirataria, especialmente em relação a títulos de grande impacto como GTA 6.

A preocupação da Sony se estende também à geração anterior. Recentemente, a empresa lançou uma atualização discreta para o PS4 visando conter a onda de pirataria que afeta o console.

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