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AbleGamers Brasil celebra 10 anos de inclusão via videogames

29 de outubro de 2026
AbleGamers Brasil celebra 10 anos de inclusão via videogames

Destaques

  • •ONG AbleGamers Brasil completa uma década de atuação na inclusão de pessoas com deficiência através de videogames.
  • •Mais de 200 controles adaptados foram doados e milhares de pessoas impactadas, com o objetivo de promover conexões significativas e quebrar barreiras.
  • •Marco Legal dos Games foi regulamentado, abrindo portas para políticas públicas de acessibilidade no setor.

A AbleGamers Brasil, ONG dedicada à inclusão e acessibilidade de pessoas com deficiência por meio do videogame, celebrou em setembro de 2026 a 10ª edição de seu evento anual. Ao longo de sua trajetória, a organização já doou mais de 200 controles adaptados, sendo 82 apenas em 2025, e impactou milhares de pessoas, promovendo a conexão e a igualdade no universo dos jogos eletrônicos.

A iniciativa global da AbleGamers nasceu em 2004 nos Estados Unidos, fundada por Stephanie Walker e Mark Barlet, após perceberem a falta de acessibilidade nos games e o poder da mídia em conectar pessoas, especialmente quando a condição de Stephanie se agravou devido à esclerose múltipla. No Brasil, a versão nacional foi idealizada por Christian Bernauer e Eduardo Rocha, que iniciaram com uma live de arrecadação em 2017. A ONG AbleGamers Brasil foi oficialmente fundada em 28 de setembro de 2021, tornando-se a primeira e, até onde se sabe, única organização do país focada em pessoas com deficiência em videogames.

O impacto dos videogames para pessoas com deficiência

Para muitos, videogames são apenas entretenimento, mas para pessoas com deficiência, eles representam uma janela para o mundo, permitindo superar limitações da vida real. Jogos eletrônicos oferecem a oportunidade de realizar feitos impossíveis no cotidiano, como pilotar naves ou lançar feitiços. Mais importante, eles funcionam como uma ferramenta de inclusão, onde pessoas com deficiência podem interagir em igualdade com outras, quebrando barreiras e preconceitos. A ONG destaca que, enquanto na rua muitos olhares se voltam para suas condições, nos jogos eles podem ser simplesmente jogadores.

A AbleGamers Brasil trabalha ativamente para que essa inclusão se estenda para além do ambiente digital. Desde 2022, a organização participa de eventos presenciais como o BIG Festival, gamescom latam, CCXP e Brasil Game Show, levando acessibilidade. Em outubro de 2026, por exemplo, estiveram na Brasil Game Show oferecendo não apenas controles adaptados, mas também audiodescrição para pessoas com deficiência visual, garantindo que todos pudessem desfrutar da experiência.

Marco Legal dos Games e o futuro da acessibilidade

Um marco importante na jornada da AbleGamers Brasil ocorreu em 14 de outubro de 2026, quando Fabrício “SDW” Ferreira, membro fundador da ONG, esteve em Brasília para a assinatura do decreto que regulamenta o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos. O Decreto nº 13.138/2026, apelidado de “Desenvolve Gamers Brasil”, operacionaliza a Lei nº 14.852/2024, reconhecendo os jogos eletrônicos como produtos culturais e obras audiovisuais interativas.

Essa regulamentação abre acesso a linhas de fomento como a Lei Rouanet e o Fundo Setorial do Audiovisual, além de integrar os games a políticas públicas de educação, saúde e acessibilidade. Fabrício, que possui Atrofia Muscular Espinhal (AME) tipo 2, compartilhou sua experiência pessoal, ressaltando como os videogames transformaram sua vida, criaram amizades e abriram oportunidades profissionais, tornando-a significativamente melhor.

A missão da AbleGamers Brasil é clara: promover a inclusão social de pessoas com deficiência através do videogame, criando oportunidades para conexões significativas, fomentando uma sociedade mais inclusiva e construindo comunidades e amizades duradouras por meio de experiências compartilhadas. A organização continua a defender projetos de lei e a formar desenvolvedores em acessibilidade, além de financiar a produção e entrega de controles adaptados.

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