A Origem Misteriosa dos Mundos Abertos nos Games

Destaques
- •A definição de 'mundo aberto' é mais sobre design do que gênero.
- •Adventure (1980) e Ultima I (1981) são fortes candidatos ao título de pioneiros.
- •Shenmue (1999) e GTA III (2001) popularizaram o conceito em 3D.
A gente sabe que jogos como Skyrim e Red Dead Redemption 2 definiram o padrão, mas você já parou pra pensar qual foi o primeiro jogo de mundo aberto da história?
A verdade é que não existe um consenso único, já que a estrutura evoluiu ao longo de décadas. Títulos como Adventure (1980), com suas 30 telas interligadas, e Ultima I (1981), com seus mapas vastos, são fortes candidatos a pioneiros.
Mais tarde, Shenmue (1999) e Grand Theft Auto III (2001) consolidaram o conceito em 3D, introduzindo NPCs com rotinas e cidades reativas que deram vida aos universos.
O futuro promete ainda mais com jogos como GTA 6 e The Elder Scrolls VI, que buscam elevar o conceito a novos patamares.



