Wolverine no PS5: Diretor de Arte da Marvel revela segredos do jogo

Destaques
- •Foco em honrar a base de fãs e múltiplas fontes de inspiração.
- •O jogo traz uma versão única de Logan, inspirada em décadas de HQs e mídias.
- •Exploração de violência e elementos visuais com opções de acessibilidade.
A Insomniac Games promete uma experiência autêntica em Marvel's Wolverine, o novo título para PlayStation 5. O diretor de arte, Gavin Goulden, revelou que a equipe se dedicou a capturar a essência do personagem, combinando décadas de histórias em quadrinhos, filmes e outras mídias.
O jogo não é uma adaptação direta, mas sim uma nova visão sobre Logan, inspirada em arcos clássicos e na minissérie Wolverine: Preto, Branco e Sangue. A violência, marca registrada do personagem, foi tratada com foco na ação e reação, oferecendo feedback visual como o sangue, com opção de acessibilidade para desligá-lo.
A narrativa linear focará na jornada independente de Logan, com cenários globais e referências a locais como Madripoor e Japão, mantendo a fidelidade cultural e artística. A colaboração com a Marvel é descrita como uma parceria sólida, com visão compartilhada.


