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RPCS3 detona DLSS 5 da NVIDIA: "Lixo que alucina jogos"
03 de setembro de 2026
Destaques
- •Desenvolvedores do emulador RPCS3 criticam o DLSS 5 da NVIDIA, chamando a tecnologia de 'lixo'.
- •A equipe alega que a indústria usa upscalers para mascarar falta de otimização.
- •RPCS3 continuará usando upscaling espacial, como FSR 1, por não depender de motion vectors.
O pessoal do RPCS3, aquele emulador fera de PS3, mandou um recado direto pra NVIDIA. Eles não curtiram nem um pouco o DLSS 5, a nova tecnologia de upscaling da gigante verde, e chamaram o bagulho de "lixo".
A bronca é que, na visão deles, a indústria tá usando essas tecnologias pra "alucinar jogos e esconder sua falta de otimização". E o time do emulador faz questão de dizer que não vai implementar essa parada.
A treta é que os jogos de PS3 não mandam os dados de motion vectors que essas tecnologias mais novas precisam. Por isso, o RPCS3 vai seguir firme com o bom e velho upscaling espacial, tipo o FSR 1 da AMD, que funciona sem essa frescura toda. 💰
Fontes
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