NVIDIA Volta Atrás e Explica DLSS 5 Após Críticas

Destaques
- •NVIDIA detalha o DLSS 5 após reações negativas de jogadores e desenvolvedores.
- •Nova tecnologia de renderização generativa promete mais controle aos criadores de jogos.
- •DLSS 5 usa três modelos e máscaras por objeto para aprimorar visuais sem comprometer a arte original.
A NVIDIA veio a público para tentar acalmar os ânimos após a recepção morna de sua nova tecnologia, o DLSS 5. A promessa de renderização generativa gerou críticas por supostamente alterar demais a estética dos jogos.
Agora, a empresa garante que o controle estará nas mãos dos desenvolvedores. O DLSS 5 funcionará como um refinamento pós-renderização, com três modelos generativos e ajustes específicos por objeto ou personagem, permitindo, por exemplo, desativar o efeito no rosto dos jogadores para manter as feições originais.
A tecnologia, que promete processar um quadro por vez para resposta rápida, está prevista para o próximo trimestre. Resta saber se todas as novas placas da série RTX 50 rodarão o recurso.



