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Nova Chef da Microsoft Gaming: "Sem tolerância para IA ruim nos jogos"
23 de fevereiro de 2026

Destaques
- •Asha Sharma, nova líder da divisão de games da Microsoft, promete foco em IA "artística" e não em "lixo de IA sem alma".
- •Sharma defende que "grandes histórias são criadas por humanos" e que jogos "sempre serão arte".
- •A executiva busca um equilíbrio entre o uso de IA como "tecnologia inovadora" e a preservação da criatividade humana no desenvolvimento de games.
A nova chef da divisão de games da Microsoft, Asha Sharma, já chegou dando o tom: "sem tolerância para IA ruim" no desenvolvimento de jogos.
Em entrevista, Sharma reforçou que, apesar de a IA já ser parte dos games e continuar sendo, as "grandes histórias são criadas por humanos".
A promessa é clara: "Não vamos perseguir eficiência de curto prazo ou inundar nosso ecossistema com lixo de IA sem alma."
A questão agora é saber onde a Microsoft vai traçar a linha entre a "tecnologia inovadora" e o que ela considera "lixo de IA". 🎮
Fontes
http://feeds.arstechnica.com/arstechnica/index



