Brasil Game Show: O evento mudou de foco para influenciadores e vendas

Destaques
- •A Brasil Game Show (BGS) de 2026 apresentou uma mudança significativa em seu foco, priorizando influenciadores e ativações de marca em detrimento dos jogos.
- •Grandes nomes como PlayStation, Xbox, Ubisoft e NVIDIA optaram por não participar com estandes próprios, enquanto marcas como Sadia e Bauducco marcaram presença.
- •O futuro da BGS aponta para uma consolidação como palco para criadores de conteúdo e vendas, com os jogos em segundo plano.
A Brasil Game Show (BGS), que começou em 2009 e se consolidou como o maior evento de games da América Latina, parece ter mudado seu rumo. Em 2026, a feira apresentou uma edição marcada pela presença de lojas de panelas e uma falta de novidades, levantando questionamentos sobre sua relevância para o público gamer.
O evento, que antes era comparado à E3 global, agora parece ter um foco distinto. A presença massiva de influenciadores e marcas de outros setores, como Sadia e Bauducco, sugere uma transição de palco para criadores de conteúdo e vendas, com os jogos eletrônicos ocupando um espaço secundário.
A ausência de grandes estúdios como PlayStation, XBOX e Ubisoft, e de empresas de tecnologia como NVIDIA e AMD, reforça essa percepção. Para expositores como VISA e Team Liquid, no entanto, a BGS continua sendo uma oportunidade valiosa para engajamento com a comunidade e ativações de marca.
Apesar das críticas sobre a diminuição de atividades e a experiência do público, a organização parece apostar em um novo modelo. A alternativa para quem busca um evento mais focado em jogos é a gamescom latam, que segue em crescimento.

