Adeus, pistas? O que aconteceu com os jogos de corrida?

Destaques
- •Franquias clássicas como Need for Speed e Burnout enfrentam declínio ou foram aposentadas.
- •Forza Horizon e Gran Turismo se consolidam como os grandes nomes, mas com desafios.
- •Desenvolver jogos de corrida é caro, o que afasta grandes estúdios para gêneros mais populares.
Lembra quando os jogos de corrida ditavam o sucesso de um console? Franquias como Need for Speed e Gran Turismo eram sinônimo de inovação. Mas a cena mudou drasticamente desde os anos 2010.
O que rolou? Muitas sagas sumiram do mapa: Midnight Club não lança nada há 17 anos, Burnout teve seu último jogo em 2018, e até Need for Speed foi criticado em 2022. A Electronic Arts, que dominava o gênero, realocou a Criterion Games para Battlefield e aposentou séries como Project CARS e GRID Legends.
A principal razão para essa derrapagem é o alto custo de produção: licenças de carros, músicas, servidores e a necessidade de física impecável.
Apesar do cenário, a chama não se apagou totalmente. O gênero se tornou mais nichado, com sucessos em subgêneros como Kart Racing (Mario Kart) e jogos de mundo aberto como Forza Horizon.
Ainda há espaço, mas lançar um novo AAA tradicional é um desafio. O risco de ser engolido por gigantes como Forza ou Gran Turismo é alto. O gênero continua, mesmo que as franquias consagradas saiam da pista para dar lugar a novos formatos. 🏁


