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Adeus, pistas? O gênero de corrida está mesmo morrendo?

06 de setembro de 2026
Adeus, pistas? O gênero de corrida está mesmo morrendo?

Destaques

  • Grandes franquias como Need for Speed, Burnout e Midnight Club enfrentam um futuro incerto ou foram aposentadas.
  • Forza e Gran Turismo se mantêm como pilares, mas com mudanças de foco e desafios recentes.
  • O alto custo de desenvolvimento e a exigência do público afastam produtoras generalistas, nichando o gênero.

Lembra da época em que jogos de corrida ditavam o ritmo dos consoles? Pois é, parece que essa era de ouro está ficando para trás.

Franquias icônicas como Need for Speed e Midnight Club sumiram do mapa, com o último título de um deles chegando há 17 anos. Até a Electronic Arts, que mandava bem no volante, parece ter abandonado o gênero, realocando a Criterion Games para a série Battlefield e aposentando outras séries como Project CARS e GRID Legends.

Mas por que os jogos de corrida derraparam tanto?

O lance é que o gênero se tornou um buraco negro financeiro. São licenças caras de carros e músicas, servidores para manter e a necessidade de um trabalho de ponta em física, áudio e gráficos. Produtoras generalistas preferem apostar em gêneros mais populares e menos custosos, como ação e FPS online, fugindo do risco.

Ainda assim, a chama não se apagou completamente.

O gênero segue vivo, mas agora em nichos mais específicos. Pense em jogos de kart como Mario Kart, ou aventuras em mundo aberto como Forza Horizon, que continua fazendo sucesso. Títulos mais restritos como os de rally, JDM (Japanese Drift Master) e franquias licenciadas como F1 e MotoGP ainda têm seu público fiel. O desafio agora é não ser engolido por gigantes como Forza ou Gran Turismo. 🏎️

Fontes

https://canaltech.com.br/rss/

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